окей окей хочу сказати що ти ще відносно легко відбулась бо послухай мою
мене попросили зробити «маленький тестовий прототип» для мобільної гри... на Unity... «просто базова механіка, годин пʼять максимум»... я зробив за ТИЖДЕНЬ бо там виявився повноцінний левел-дизайн + система прогресу + три режими гри... здав... вони кажуть «чудово, але нам потрібно ще один білд під iOS»... я ЗРОБИВ ЦЕ... потім «а тепер Android»... потім «а ось ще одна механіка для фінального рішення»...
на четвертому тижні я нарешті запитав «то коли оффер»... вони відповіли «ми вирішили що наразі не готові розширювати команду»
ЧОТИРИ ТИЖНІ. ПОВНОЦІННА ГРА. БЕЗОПЛАТНО.
так що три дні — це боляче але ти ще в плюсі за часом... (я не кажу що тобі не боляче просто... ринок це пекло і ти не сама)